Рецензии

Фатальное погружение: Обзор PROJECT ZERO: MAIDEN OF BLACK WATER (Fatal Frame: Maiden of Black Water) для PlayStation 5

Фатальное погружение: Обзор PROJECT ZERO: MAIDEN OF BLACK WATER (Fatal Frame: Maiden of Black Water) для PlayStation 5

58

Франшиза Fatal Frame про борьбу с призраками при помощи старинной камеры, отпразднует свое двадцатилетие 13 декабря — именно в этот день в 2001 году первая часть дебютировала на PlayStation 2. Незадолго до знаковой даты создатели выпустили на всех актуальных платформах ремастер пятой игры в основной линейке — PROJECT ZERO: MAIDEN OF BLACK WATER (Fatal Frame: Maiden of Black Water), которая изначально была эксклюзивом Wii U. Для фанатов серии, не имевших консоли Nintendo, пришло время наверстать упущенное.

История в Maiden of Black Water подается от лица трех персонажей. Первую героиню зовут Миу Хинасаки — она отправляется на поиски пропавшей матери Мику, знакомой поклонникам по первой Fatal Frame. Вторая девушка, Юри Кодзуката, помогает людям при помощи экстрасенсорных способностей и попутно ищет Хисоку Куросаву, спасшую её от самоубийства около обрыва. Игра также предлагает побыть в шкуре писателя мрачных рассказов Рена Ходзё, действующего в кооперации со своей ассистенткой Руи. Всех их объединяет таинственная гора Хиками, куда странные голоса завлекают людей во снах. Вам предстоит разобраться с загадочными похищениями в этом месте, а также попытаться понять подноготную мистической силы, контролирующей человеческое сознание.

Maiden of Black Water берет за основу структуру нарратива, известную по третьей части, где управление переключается между тремя героями, в зависимости от сюжетной главы. Вы вольны переигрывать пройденные эпизоды, находя секреты и подбирая пропущенные предметы. Хотя ужастик преимущественно линейный и держит в ежовых рукавицах, ограничивая список доступных для посещения мест, некоторая толика исследования здесь присутствует. Отклонившись с пути, можно найти не только полезные вещи — от линз камеры до расходников, — но и множественные записи о событиях очевидцев.

Click here to preview your posts with PRO themes ››

Кроме того, при отклонении от курса можно повстречать уникальных призраков. Например, на местном кладбище возле лесной опушки обитает гигантская женщина в белом, с которой стоит быть очень осторожным. Причем авторы здесь не отходят от тематики мифологии — прообразом стала ёкай Хассяку-сама, описываемая как изящная высокая дама в белых одеяниях и шляпе. Вся коллекция призраков с описаниями хранится в специальном разделе меню.

Три арки персонажей являются сквозными, так как тесно переплетены друг с другом, опираясь на центральную канву сюжета. Сама история рассказана достаточно увлекательно и напоминает своего рода детективный триллер, где вы соединяете одну зацепку за другой, следуя за разными очевидцами событий. Но авторы не выкидывают разом все карты на стол, и за плетущейся интригой всегда интересно следить, так как недосказанности оставляют маневр для предположений. К сожалению, здесь есть и недочет — множество интересных подробностей подаются конкретно в виде дневников, обнаруживаемых во время эксплоринга. Главным образом это стадии различных обрядов, пересказы легенд со слов потерпевших и мысли умерших относительно посещаемого места происшествия в последние моменты жизни. Не лишена игра и старой изюминки Fatal Frame — достаточно реалистичного отражения японских поверий на основе религиозных и мифологических источников. На этот раз в центре находится культ поклонения горе Бога солнца и связанных с ней священных ритуалов по упокоению душ, а также поддержание баланса черной воды из загробного мира, которая не должна попасть в мир живых. Вода является олицетворением жизни и смерти во многих смыслах в игре, что даже находит отражение в геймплее, но об этом позже.

Пятая часть Fatal Frame получилась самой обширной по части локаций игрой сериала — гора Хиками даже располагает общей картой для пущей ясности. Это целый комплекс зданий и сооружений — от антикварного кафе-магазина до храмов, горячего источника, озера усопших, необъятного леса и даже святыни кукол. Бэктрекинг для хоррора — неминуемая часть геймплея, но авторы постарались вносить разнообразие в обстановку. Поэтому даже если вы снова посещаете те же места, то порой это происходит по другому пути и с новыми преградами. Само повествование получилось достаточно цельным и не отпускает до самого конца, в отличие от сумбурной четвертой части франшизы с Wii, так и не покинувшей пределов Японии. Приготовьтесь к длительному путешествию — суммарно игра предлагает 16 глав, если учитывать пролог и интерлюдию. Четыре дополнительных эпизода посвящены Аянэ из Ninja Gaiden и Dead or Alive.

Click here to preview your posts with PRO themes ››

Геймплейно это, пожалуй, самая насыщенная игра, вобравшая лучшее от предыдущих “Фатальных cнимков”. Получение удовольствия здесь зиждется на понимании типа призрака и умения освоить управление. Медлительность героев, использующих древние камеры в качестве оружия для борьбы с потусторонними силами, компенсируется довольно крупным окном уклонения и россыпью вспомогательных механик. При столкновениях с врагами главный принцип остался тем же — необходимо навестись в область кадра и задать его положение одновременно, затрагивая силуэт призрака и максимальное количество витающих духовных частиц. Поглощенные частицы аккумулируются в виде шкалы, которую можно расходовать на применение линз и замедление привидений.

Источник

Статьи по теме

Кнопка «Наверх»