В Китае запретят детям играть в видеоигры больше трёх часов в неделю
Китай запретит несовершеннолетним играть в игры более трёх часов в течение недели. Исключением будут праздничные дни. Власти введут самый строгий контроль за развлечениями для молодёжи, что нанесёт удар по крупнейшей в мире арене мобильных игр.
Игровые платформы, от Tencent до NetEase, отныне могут предлагать онлайн-игры несовершеннолетним только с 20:00 до 21:00 по пятницам, выходным и праздничным дням. Об этом в Weibo сообщило государственное информационное агентство «Синьхуа» со ссылкой на уведомление Национального управления печати и публикаций.
Новые правила, которые ограничивают время игры подростков тремя часами в течение недели, придут на смену установленным в 2019 году (тогда ограничение составляло 1,5 часа в день).
Из-за этих ограничений инвесторы изучают возможность продажи ценных бумаг игровых компаний и смотрят в сторону других областей. Так, акции NetEase упали на 7 % на предварительных торгах в Нью-Йорке, а Prosus NV (крупнейший держатель акций Tencent) — упали на 1,9 % в Европе.
«Три часа в неделю — это слишком мало. Такая политика окажет негативное влияние и на Tencent, — сказал Стивен Люнг (Steven Leung), исполнительный директор UOB Kay Hian (Hong Kong) Ltd. — Я думал, что регулятивные меры постепенно ослабнут, но не сойдут на нет. Это наверняка повредит зарождающемуся технологическому обновлению».
По словам Tencent и других китайских компаний, несовершеннолетние составляют лишь часть их бизнеса, особенно после недавних ограничений. Так, крупнейшая игровая компания страны рассказала, что выручка от несовершеннолетних составляет менее 3 % её валовых доходов от игр в Китае.
Кроме того, новые законы включают в себя и другие пункты:
- все онлайн-игры должны быть связаны с государственной системой по борьбе с зависимостью, и компании не могут предоставлять услуги пользователям без регистрации на настоящее имя;
- регулирующие органы будут усиливать проверки того, как игровые фирмы устанавливают ограничения на такие вещи, как игровое время и внутриигровые покупки;
- регулирующие органы будут работать с родителями, школами и другими членами общества для борьбы с игровой зависимостью среди молодёжи.
Click here to preview your posts with PRO themes ››
По материалам: 3dnews.ru